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 ficha de zabuza

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AutorMensaje
zabuza momochi
Lider De Los 7 Espadachines De La Niebla
Lider De Los 7 Espadachines De La Niebla
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Cantidad de envíos : 28
Edad : 24
Localización : carbayin-pola siero-asturias-españa
Respeto :
30 / 10030 / 100

Batallas ganadas :
0 / 1000 / 100

Fecha de inscripción : 25/07/2008

Ficha Ninja
Vida Vida:
1000/1000  (1000/1000)
Chakra Chakra:
1000/1000  (1000/1000)
Dinero:
2500/2500  (2500/2500)

MensajeTema: ficha de zabuza   Vie Jul 25, 2008 6:16 pm

USUARIO: zabuza momochi
NOMBRE: zabuza
CLAN: uchiha
ALDEA: konoha
RANGO: Lider de Los 7 Espadachines De La Niebla
CHAKRA ELEMENTAL: agua (suiton) y aire (fuuton)
COMPAÑEROS DE EQUIPO: no tengo
SENSEI: fue sasuke uchiha
VIDA: 4500
CHACKRA: 4500


MISIONES REALIZADAS

Nivel D -
Nivel C -
Nivel B -
Nivel A -
Nivel S -


DESCRIPCION: soy un chico problematico, al que de pequeño le obligaron a matar a toda su familia, y que ahora a cambiado y busca la tranquilidad y espera ser de ayuda. mido 1,79 y llevo una espada


ARMAMENTO:

Armamento General:

-10 kunai's=10pv
-20 shiruken's=5pv
-5 sellos explosivos=85pv
hilo metalico(para trampas)
5 bombas de humo.
1 bomba de luz.
5 pergaminos en blanco(pequeños)

Armamento adicional:

-Espada de Zabuza = 1000 pv


INVOCACIONES:

TECNICAS DEL CLAN:

TECNICAS PROPIAS:

Suirou no Jutsu
Técnica de la hydro-prisión
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: Jounin
Gasta: 50 chakra, cada turno que estes con la esfera
Daño: mientras el oponente este adentro, -50 pv, cada turno.
Crea una prisión de agua sobre el enemigo en la que puedes controlar la presión del agua mientras mantengas una mano dentro. Se requiere agua.

Suiton: Suiryuudan no Jutsu
Elemento agua: Técnica del misil dragón de agua
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: Jounin
Gasta: 100 chakra
Daño: si el oponente lo recibe -100 pv.
Con esta técnica creas un dragón de agua que ataca en línea recta al enemigo. El shinobi es capaz de controlar la trayectoria del dragón. Ambas requieren agua.

Suiton: Mizu no Taihö no Jutsu
Elemento agua: Técnica del cañon de agua
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Jounin
Gasta: 80 chakra
Daño: el oponete recibe -80 pv.
Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.Requiere agua.

Suiton: Daibakure no Jutsu
Elemento agua: Técnica de la gran explosión acuática
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Jounin
Gasta: 300 chakra
Daño: -300 pv
El shinobi concentra chakra en la superficie del agua y origina una explosión que se levanta de golpe. No se puede esquivar.Se requiere agua.

Mizu Bunshin no Jutsu
Técnica de los clones de agua
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: Jounin
Gasta: -40 chakra por clón
Daño: el mismo que tu haces en ataques fisicos
Son clones solidos rellenos de agua que pueden atacar y hacer daño, pero pueden ser destruidos con 2 golpes, requieren agua y estar cerca de un lugar humedo.Pueden realizar jutsus de agua. Los clones poseen misma fuerza que el invocador.Requiere agua.

Bakuretsu Mizu Bunshin no Jutsu
Técnica de los clones de agua explosivos
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: Jounin
Gasta: 70 chakra por clón
Daño: -70 pv por clón
Puedes hacer explotar tus Mizu Bunshins y causar un terrible daño.

Suiton: Umi no Jutsu
Elemento agua: Técnica del mar
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 1000 chakra
Daño: no hay daño, pero convierte todo el panorama en un mar.Y los jutsus de agua tienen mejor efecto.
El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.

Suiton: Sôdainami no jutsu
Elemento agua: Técnica de la gran ola
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 500 chakra
Daño: el oponente recibe -500 pv.
Se crea una gran ola de 50 metros de alto y 200 de largo. Requiere mucha Agua.

Shisuishô no Yôna
Cristalización del agua interna
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 160 chakra
Daño: cada turno que pasa, el oponente recibe -160 pv y va perdiendo -60 velocidad y esquivamiento.
El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis, luego el receptor muere. Para realizar la técnica el receptor debe estar quieto.

Suiton: Taihennadan
Elemento agua: Cañonazo atroz
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 400 chakra
Daño: -400 pv.
El ninja acumula una gran cantidad de agua para formar una bola del tamaño de un edificio.

Nimpou: Girigakure no Jutsu
Arte ninja: Técnica de ocultarse en la niebla
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: ANBU
Gasta: 90 chakra para normal, 200 chakra para volverla superdensa.
Daño: no hay, te permite esconderte en la niebla, el ninja no puede ver dentro de esta, solo si es un ninja de la Niebla si podra. Esta tecnica dura 2 turnos.Con más chakra 4 turnos más.
Con esta técnica puedes hacer que el agua se evapore convirtiéndose en niebla, que impedirá a los enemigos localizar la posición del ninja que la hace por medio de la vista y ocultar la zona donde esté. Requiere Agua.No sirven los genjutsus mientras este esta técnica ni los jutsus del clan Nara.

Suiton: Umimegami Chuani
Elemento agua: Ahogamiento de la diosa del mar
Tipo: Ninjutsu avanzado
Nivel: Kage
Gasta: 300 chakra
Daño: cada turno, -300 pv, no puede defenderse.
Una gran mano de agua sale de bajo del agua y atrapa al oponente y lo sumerge.Requiere agua.

Suiton: Daibakufu no Jutsu
Elemento agua: Técnica de la gran catarata
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: Kage
Gasta: 500 chakra
Daño: las armas que te lanze el oponente o jutsus de fuego, tierra o arena serán destruidos y el oponente recibe -500 pv.
Crea una gran ola que cae sobre el enemigo y lo aplasta y arrastra. Todo el lugar se vuelve agua.Arrasa con todo a su paso.Requiere agua.

Suiton: Suijinheki
Elemento agua: Muro de agua
Tipo: Ninjutsu avanzado
Nivel: Kage
Gasta: X chakra
Daño: no hay daño, pero evita que tu recibas daño +X defensa.
Se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. No se requiere agua.Entre más chakra, más daño soportara.

Suiton: Rasen Senbon
Elemento agua: Aguja espiral
Tipo: Kinjutsu avanzado
Nivel: Kage
Gasta: -2000 chakra, -1000 pv
Daño: -2000 pv
El rasengan toma la forma de una aguja, compuesta por la sangre del usuario, que se la puede lanzar y asi congelar cualquier cosa. Al usarla 10 veces la sangre del usuario se acaba, matando al mismo.



HISTORIA: mis padres murieron por mi culpa y desde entonces eh cambiado y busco ser de ayuda para las demas personas.
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