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 Tecnicas de la aldea del Sonido

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NeJi_UzUmAkI
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NeJi_UzUmAkI


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MensajeTema: Tecnicas de la aldea del Sonido   Tecnicas de la aldea del Sonido Icon_minitimeMiér Jul 23, 2008 12:56 am

-Momiento maestro de la aldea del Sonido-Mil años de confusión
>Tipo: Taijutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 0 chakra
>Daño: el oponente no puede saber cual es el verdadero enemigo ni puede atacar bien, sus ataques son fallidos.
>El ninja golpea al enemigo es un oido y ese golpe basta para aturdirlo por un turno.

-Oto Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de sonido
>Tipo: Genjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 1 chakra por clon
>Daño: no hay, pero causan confusión.
>El shinobi golpea algo y provoca algo de sonido y la vez acumula chakra, por cada golpe aparece un clon nuevo.

-Souja Sousai no Jutsu
-Doble asesinato de serpientes
>Tipo: Kinjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 70 chakra
>Daño: muerte automatica, y a ti también.
>El ninja saca de su mano 2 serpientes que atacan al enemigo y te envuelven con el. Solo sirve si estas totalmente cerca del enemigo.

-Sello maldito nivel 1
>Tipo: Kinjutsu
>Nivel: Chunnnin
>Gasta: 50 chakra activar y mantener
>Daño: el shinobi pierde al principio -50 pv y -50 chakra, pero cuando decide activarlo, gana +200 chakra y +200 pv, cuando pasan 5 turnos, pierde esa misma cantidad.Vuelve a los ninja veloces y ocasionan -10 pv extra en ataques fisicos y jutsus de clan.
>Este jutsu se le coloca a todos los miembros de la aldea del Sonido por el Otokage.Le salen manchas al ninja por todo su cuerpo, color negras y un chakra purpura oscura rodea su cuerpo.


-Otoryuudan no Jutsu
-Técnica del misil dragón del sonido
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv al enemigo, es inesquivable, no hay defensa.
>El shinobi acumula mucho chakra en su puño y golpea algo y sale un dragón apenas visible que va contra el enemigo pero que golpea el cerebro.

-Ninpou: Shishi Enjin no Jutsu
-Arte ninja: Lucha de las 4 violetas ardientes
>Tipo: Hijutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 80 chakra activarla y mantenerla, cada uno gasta esa cantidad.
>Daño: si intentas atravesarla, moriras al instante, si matas a uno de los que hacen el muro este desaparece, solo 4 ninjas del sonido elegidos por el Otokage podrán hacer esto.
>Se necesitan 4 personas para que entre ellas creen un campo de chakra para encerrar a alguien dentro.

-Sello maldito nivel 2
>Tipo: Kinjutsu
>Nivel: Jounnin
>Gasta: 400 chakra activar y mantener
>Daño: el shinobi gana +400 chakra y +400 pv, despues de 10 turnos pierde esa misma cantidad.Sus ataques fisicos hacen -20 pv extra de daño, igual las tecnicas de clan.
>Solo si se activo el sello maldito se usa esto, convierte a los ninjas del sonido o poseedores de este sello en monstruos.


-Kanashibari no Jutsu
-Técnica de paralisis
>Tipo: Kinjutsu
>Nivel: ANBU y Kage
>Gasta: 500 chakra por enemigo
>Daño: el oponente no se puede mover para nada, por 2 turnos.
>Sirve para paralizar al enemigo, en este caso se usa para paralizar al contrario para matarle o ponerle el sello maldito.

-Juin no Jutsu
-Técnica del sello maldito
>Tipo: Kinjutsu
>Nivel: Kage, se lo pone a todos sus ninjas del Sonido
>Gasta: 50 chakra activar y mantener
>Daño: el ninja del Sonido queda con este sello para toda su vida, no se puede quitar.
>El Otokage le pone a sus shinobis y kunoichis un sello que los marcara por siempre.

-Fuuja Houin
-Supresor del mal
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 300 chakra
>Daño: no hay, pero el ninja se desmalla por recibir esto.
>Este jutsu evita los efectos del sello maldito, pero es agotador, los evita por un tiempo, solo asi el ninja puede entrar en la Fase 2.

-Kuchiyose, Edo Tensei
-Convocación, Resurrección Impura Mundial
>Tipo: Kinjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 300 chakra por cuerpo y -300 pv
>Daño: depende a quien revivio, hara el mismo daño y usara sus tecnicas, requiere sacrificios para usar esto, uno por cuerpo.
>El Otokage usa este jutsu y devuelve a los muertos a la vida.
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