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 Ficha de sasuke uchiha

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ivan uchiha
Hokage
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Cantidad de envíos : 239
Edad : 25
Localización : gijon-asturias-españa
Respeto :
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Batallas ganadas :
0 / 1000 / 100

Fecha de inscripción : 22/06/2008

Ficha Ninja
Vida Vida:
5000/5000  (5000/5000)
Chakra Chakra:
5000/5000  (5000/5000)
Dinero:
100000000/100000000  (100000000/100000000)

MensajeTema: Ficha de sasuke uchiha   Mar Jul 22, 2008 8:59 pm

USUARIO: Ivan Uchiha
NOMBRE: Sasuke Uchiha
CLAN: Uchiha Soy El Lider
ALDEA: De La Hoja
RANGO: Hokage
CHAKRA ELEMENTAL: Agua y Tierra.
COMPAÑEROS DE EQUIPO: Ninguno, soy Hokage
VIDA: 5000
CHACKRA: 5000


MISIONES REALIZADAS

Nivel D - 15
Nivel C - 15
Nivel B - 12
Nivel A - 5
Nivel S - 1


DESCRIPCION: Desde mi marcha de konoha con orochimaru, eh cambiado mucho, ahora me interesa lo que les pase a los demas, ayudo a todo aquel que lo necesite, y sobre todo, ya no soy como era antes.


ARMAMENTO:

Armamento General:

-10 kunai's=10pv
-20 shiruken's=5pv
-5 sellos explosivos=85pv
hilo metalico(para trampas)
5 bombas de humo.
1 bomba de luz.
5 pergaminos en blanco(pequeños)

Armamento adicional:

-katana=80pv
-hacha pequeña=50pv
-hacha grande=100pv


INVOCACIONES:

TECNICAS DE LA ALDEA:

Shuriken Kage Bunhin no jutsu:
chakra:100ck x 100 replicas
daño:5pv x shuriken
crea replicas de un shuriken.

Magen: Jubaku Satsu-
daño:500pv
chakra:200ck
crea la ilusion en donde una planta se los come y los deja totalmente inconcientes por 3 turnos.

Kage Bunshin no Jutsu
Técnica de los clones de sombra
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Jounin
Gasta: -40 chakra por clón
Daño: el mismo daño en ataques fisicos que su creador.
Son clones solidos y si pueden dañar, pero al ser atacados desaparecen. Pueden realizar jutsus de fuego, agua, tierra, viento, trueno y medico.

Bakuretsu Kage Bushin no Jutsu
Técnica de los clones de sombra explosivos
Tipo: Kinjutsu
Nivel: todos los niveles
Gasta: 70 chakra por clón.
Daño: -70 pv una solo explosión.
Con este jutsu, hacer estallar a tus Kage Bunshin, y estos hacen mucho daño.

Tajuu Kage Bushin no Jutsu
Técnica de los clones de sombra masivos
Tipo: Kinjutsu
Nivel: Jounin
Gasta: 300 chakra para crear 300 clones
Daño: cada clón posee 90 pv.Hace el mismo daño que tu.
El shinobi crea 300 de clones solidos.

Rasengan
Bola espiral
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Jounin
Gasta: 200 chakra
Daño: -200 pv, atravieza toda defensa de cualquier jutsu.
El empieza a acumular chakra en una mano y crea una bola de aire espiral que al golpear al enemigo lo lanza a 10 mts de distancia.

Odama Rasengan
Gran bola espiral
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 400 chakra
Daño: -400 pv, atravieza solo defensas que requieren 500 chakra para abajo.
Es una versión mejorada y más mortal que el Rasengan, es mucho más grande y dañina, el oponente se causa daños internos y sale disparado a 30 mts de distancia y si impacta con algo filoso será peor el daño.

Cho dama Rasengan
Mega Rasengan gigante
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU/Kage
Gasta: 1000 chakra
Daño: -1000 pv, atravieza cualquier defensa.
Es una versión gigante del Rasengan, más poderosa y grande, que ocasiona un mayor daño.

Fuuinjutsu: Shiki Fuujin
Tecnica de Sellado: Sello del Dios de la Muerte
Tipo: Kinjutsu mortal
Nivel: Kage
Gasta: 100 chakra cada turno.
Daño: el oponente va perdiendo -100 chakra y -100 pv cada turno. Si no se defiende con algo no se salvara, el ninja que usa este jutsu pierde todo su chakra o muere, antes de terminar este jutsu, no tiene efecto. Despues de 5 turnos el enemigo no puede usar sus brazos.Lleva 10 turnos completar esto.
Consiste en hacer un pacto con el Dios de la muerte y usar este jutsu para matar a tu oponente.

Shikai Mowora no Jutsu
Técnica de la visión nula
Tipo: Genjutsu
Nivel: Kage
Gasta: 100 chakra para un turno, 200 para 2, y asi.
Daño: el oponente no puede hacer nada mientras este asi.Le falla todo.
El objetivo tras mirar al usuario del Jutsu nota como la vista le falla, es decir, el entorno le da vueltas, se deforma lentamanete, sensación de vertigo, agudeza visual repentina pasa ya a una mucha mas lejana provacando mareos etc . . . limitando su punteria y acierto, el tiempo varia según el ejecutor, por lo tanto consumirá mas chakra si lo mantiene un tiempo prolongado.

Ninpou: Kawara Shuriken
Arte ninja: Tejas shuriken
Tipo: Hijutsu
Nivel: Kage
Gasta: 20 chakra por teja
Daño: -20 pv por teja, requiere pelear en un lugar con casas.
Consiste en levitar las tejas y usarlas como shurikens.

Ninpou: Tamashi no To Iu
Arte ninja: Llamado del alma
Tipo: Hijutsu
Nivel: ANBU y Kage
Gasta: 200 chakra activar y mantener, dura 4 días.Requiere 8 personas.
Daño: no hay, pero revives a un muerto, con ayuda de varios, si el cuerpo esta en buen estado y limpio.
8 ninjas se reunen y ejecutan este jutsu para revivir a un muerto, llamando su alma, deben ser 8 para realizarlo, menos no pueden.


TECNICAS DEL CLAN:

Katon: Goukakyuu no jutsu
Elemento fuego: Técnica de la gran bola de fuego
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Genin
Gasta: 200 chakra
Daño: -200 pv, requiere mucho entrenamiento, si lo dominas, serás considerado como un Uchiha oficialmente.
Con esta técnica se concentra el chakra en los pulmones del shinobi y luego lo lanza por la boca transformándolo en una gran bola de fuego abrasadora.Requiere oxígeno.

Katon: Housenka no Jutsu
Elemento fuego: Técnica de las bolas de fuego
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Chuunin
Gasta: 10 chakra por bola de fuego.
Daño: el oponente recibe -10 pv por cada bola de fuego.
Lanza una ráfaga de bolas de fuego, de manera que hace que sea más difícil esquivar sus impactos. El máximo de Bolas de Fuego es de 10.Requiere oxígeno.Pueden contener armas dentro.

Sharingan, 3 aspas
Ojo giratorio, 3 aspas
Tipo: Doujutsu Kekegenkai
Nivel: Chuunin
Gasta: 12 chakra al activarse, 6 mantenerlo.
Daño: no hay.
El usuario activa esta tecnica y puede ver atravez de genjutsus, ninjutsus y taijutsu, como los clones, sabes cual es el verdadero y tecnicas de taijutsu.Pero no sirve en genjutsus del clan Kurama o el Uchiha.

Saimigan, 3 aspas: el usuario hace girar su Sharingan a toda velocidad y hace caer al oponente en un genjutsu. Solo si activo el Sharingan 3 aspas.
Tipo: Doujutsu y Genjutsu ocular Kekegenkai
Nivel: Chuunin
Gasta: 20 chakra
Daño: el oponente cae en un genjutsu y cae confundido, solo funciona si tu oponente es del mismo nivel ninja que tu. El oponente no puede atacar por 3 turnos.Y estas libres de dañarlo.
el usuario hace girar su Sharingan a toda velocidad y hace caer al oponente en un genjutsu. Solo si activo el Sharingan 3 aspas.El enemigo no puede hacer nada por 3 turnos.Debes ver directamente al oponente, debe estar cerca de ti.

Utsushi no Jutsu
Tecnica de copia
Tipo: Doujutsu Kekegenkai
Nivel: Chuunin
Gasta: 40 chakra al activarlo, 40 chakra por jutsu copiado
Daño: no hay.
El usuario lee los labios y sellos del oponente a todo perfección con su Sharingan y copia jutsus. Uno cada 2 turnos. Y se agrega a su ficha esa tecnica, no puede copiar Kekegenkais, Solo en combates a muerte

Mangekyou Sharingan
Caleidoscopio Sharingan
Tipo: Doujutsu y Kinjutsu Kekegenkai
Nivel: Jounin
Gasta: 200 chakra activarlo, 200 mantenerlo.
Daño: no hay, si lo usas por 5 turnos más, no puedes esquivar ataques facilmente, pues vas perdiendo la vista, si lo usas 7 turnos más, quedas ciego.
El usuario usa este Doujutsu muy especial, al activarlo puede hacer tecnicas mortales.

Katon: Gōryūka no Jutsu
Elemento fuego: Técnica del gran dragón de fuego
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 500 chakra por misil
Daño: -500 pv por misil al enemigo
Con esta destructiva técnica, el ninja lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra.

Amateratsu
Diosa del Sol
Tipo: Ninjutsu ocular Kekke Genkai
Nivel: Jounin
Gasta: 500 chakra
Daño: -500 pv
esta tecnica crea unas llamas negras que arden por 7 dias, destruye toda defensa, aun siendo de agua. Solo funciona si se activo el Mangekyou Sharingan.

Tsukiyomi
Luna del Inframundo
Tipo: Genjutsu ocular Kekke Genkai
Nivel: ANBU
Gasta: 200 chakra por turno. Solo dura 2 turnos.El usuario no debe atacar ni nada.
Daño: -200 pv por turno al oponente. Solo dura 2 turnos.
El usuario usa esta tecnica mortal en el oponente y lo tortura con ella. Solo si activo el Mangekyou Sharingan.Debes ver directamente al oponente, debe estar cerca de ti.El oponente no puede hacer nada.


Susanoo
Dios de la tormenta
Tipo: Kinjutsu de invocación ocular Kekegenkai, requiere el Mangekyou Sharingan
Nivel: ANBU
Gasta: 1000 chakra, 150 activar y mantener, cada turno que mantengas este jutsu pierdes -200 pv.
Daño: Pelea por el usuario, si atacan al usuario, este lo protege con su escudo, pero una vez cada 3 turnos se lo regresa al oponente o al que este junto a el.Si toca al enemigo con su espada, pierde automaticamente, pues cae en un genjutsu eterno, pero su ataque es facil esquivar.
El oponente invoca a un ser grotesco con cara demoniaca y nariz protuberante, envuelta en llamas.Usa un escudo y una espada legendaria de armas.

Chingekyou Sharingan
Sharingan implosivo
Tipo: Doujutsu y Kinjutsu solo para aquellos que ganarón el Sharingan por implante, quitandoselo a un Uchiha despues de matarlo.Los Uchiha no lo pueden tener.
Nivel: ANBU y Kage
Gasta: cada turno -500 chakra. son 4 turnos para activarlo.
Daño: muerte instantanea, no debes ser golpeado para activarla, debes ser entrenado por el Kage para aprender a dominar este jutsu.
El usuario crea un agujero negro que se va tragando poco a poco al enemigo, matandolo al instante.Tarda 2 turnos en activarse y hay que evitar que enemigo te golpee.
_________________


TECNICAS PROPIAS:

Suiton: Umi no Jutsu
Elemento agua: Técnica del mar
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 1000 chakra
Daño: no hay daño, pero convierte todo el panorama en un mar.Y los jutsus de agua tienen mejor efecto.
El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.

Suiton: Sôdainami no jutsu
Elemento agua: Técnica de la gran ola
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 500 chakra
Daño: el oponente recibe -500 pv.
Se crea una gran ola de 50 metros de alto y 200 de largo. Requiere mucha Agua.

Shisuishô no Yôna
Cristalización del agua interna
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 160 chakra
Daño: cada turno que pasa, el oponente recibe -160 pv y va perdiendo -60 velocidad y esquivamiento.
El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis, luego el receptor muere. Para realizar la técnica el receptor debe estar quieto.

Suiton: Taihennadan
Elemento agua: Cañonazo atroz
Tipo: Ninjutsu
Nivel: ANBU
Gasta: 400 chakra
Daño: -400 pv.
El ninja acumula una gran cantidad de agua para formar una bola del tamaño de un edificio.

Nimpou: Girigakure no Jutsu
Arte ninja: Técnica de ocultarse en la niebla
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: ANBU
Gasta: 90 chakra para normal, 200 chakra para volverla superdensa.
Daño: no hay, te permite esconderte en la niebla, el ninja no puede ver dentro de esta, solo si es un ninja de la Niebla si podra. Esta tecnica dura 2 turnos.Con más chakra 4 turnos más.
Con esta técnica puedes hacer que el agua se evapore convirtiéndose en niebla, que impedirá a los enemigos localizar la posición del ninja que la hace por medio de la vista y ocultar la zona donde esté. Requiere Agua.No sirven los genjutsus mientras este esta técnica ni los jutsus del clan Nara.

Suiton: Umimegami Chuani
Elemento agua: Ahogamiento de la diosa del mar
Tipo: Ninjutsu avanzado
Nivel: Kage
Gasta: 300 chakra
Daño: cada turno, -300 pv, no puede defenderse.
Una gran mano de agua sale de bajo del agua y atrapa al oponente y lo sumerge.Requiere agua.

Suiton: Daibakufu no Jutsu
Elemento agua: Técnica de la gran catarata
Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
Nivel: Kage
Gasta: 500 chakra
Daño: las armas que te lanze el oponente o jutsus de fuego, tierra o arena serán destruidos y el oponente recibe -500 pv.
Crea una gran ola que cae sobre el enemigo y lo aplasta y arrastra. Todo el lugar se vuelve agua.Arrasa con todo a su paso.Requiere agua.

Suiton: Suijinheki
Elemento agua: Muro de agua
Tipo: Ninjutsu avanzado
Nivel: Kage
Gasta: X chakra
Daño: no hay daño, pero evita que tu recibas daño +X defensa.
Se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. No se requiere agua.Entre más chakra, más daño soportara.

Suiton: Rasen Senbon
Elemento agua: Aguja espiral
Tipo: Kinjutsu avanzado
Nivel: Kage
Gasta: -2000 chakra, -1000 pv
Daño: -2000 pv
El rasengan toma la forma de una aguja, compuesta por la sangre del usuario, que se la puede lanzar y asi congelar cualquier cosa. Al usarla 10 veces la sangre del usuario se acaba, matando al mismo.


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